Mô tả khoá học
Khóa học Khám phá Robotics dành cho học sinh từ 7 đến 10 tuổi, sử dụng bộ học cụ LEGO Education WeDo – công cụ giáo dục STEM hàng đầu thế giới, được triển khai tại hơn 100 quốc gia.
Chương trình giúp học sinh bước đầu làm quen với các khái niệm về cơ khí, cảm biến và lập trình trong môi trường học trực quan, dễ hiểu và đầy hứng thú. Học sinh sẽ được tiếp cận tư duy kỹ thuật, giải quyết vấn đề qua việc lắp ráp robot, lập trình điều khiển, và hoàn thành các nhiệm vụ sáng tạo.
Công cụ học tập:
LEGO WeDo 2.0, Scratch, Mindstorm, Spike, WhalesBot
Hệ thống WhalesBot AI Module 1s với cảm biến IR, cảm biến chạm, chip ARM Cortex M3 32-bit
Phần mềm hỗ trợ ngôn ngữ lập trình Scratch, Python và C
Mục tiêu đào tạo
Khóa học hướng đến việc giúp học sinh:
- Làm quen với các khái niệm cơ khí như bánh răng, trục và cảm biến.
- Biết cách lắp ráp và vận hành robot thực tế.
- Lập trình robot tương tác với môi trường xung quanh.
- Khơi dậy hứng thú với khoa học – công nghệ.
- Hiểu và ứng dụng các thuật toán điều khiển robot.
- Phát triển tư duy lập trình từ cơ bản đến nâng cao.
Học sinh học được gì?
Khóa học giúp học sinh phát triển tư duy lập trình và kỹ năng kỹ thuật thông qua các hoạt động thực hành với robot.
Về lập trình, học sinh sẽ học cách điều khiển đối tượng, xử lý logic (If–Then, vòng lặp), sử dụng toán tử và xây dựng kịch bản điều khiển từ cơ bản đến nâng cao.
Về kỹ thuật, học sinh tìm hiểu cấu trúc robot, cảm biến, linh kiện điện tử, thuật toán điều khiển, các khái niệm kỹ thuật như tốc độ, gia tốc và cảm biến PID.
Cam kết đầu ra theo độ tuổi:
7–8 tuổi: Lắp ráp robot LEGO WeDo, lập trình thực hiện nhiệm vụ đơn giản như xe tự hành, robot nhạc sĩ.
9–10 tuổi: Làm chủ robot WhalesBot, thực hiện các nhiệm vụ phức tạp như nhận diện màu sắc, chuyển động nâng cao, tích hợp AI cơ bản.
Học sinh còn được rèn luyện khả năng lắp ráp, điều khiển robot, viết kịch bản chuyển động, áp dụng kiến thức Toán – Khoa học và phân tích dữ liệu từ cảm biến.
Vì sao nên học khóa học này
Khóa học Khám phá Robotics không chỉ mang đến kiến thức công nghệ hiện đại, mà còn tạo nên môi trường học tập đầy cảm hứng và sáng tạo cho trẻ:
Học mà chơi – chơi mà học: Nội dung được thiết kế sinh động, giúp trẻ vừa học vừa chơi, phát huy tối đa sự tò mò và năng lượng tích cực của lứa tuổi tiểu học.
Phương pháp học qua dự án (Project-based learning): Trẻ được thực hành lắp ráp, lập trình và hoàn thiện sản phẩm thực tế trong mỗi buổi học, giúp kiến thức trở nên dễ hiểu và ghi nhớ lâu.
Cơ hội thi đấu và thể hiện năng lực: Học sinh có thể tham gia các cuộc thi Robotics trong nước và quốc tế, nâng cao sự tự tin, tinh thần thi đấu và niềm đam mê công nghệ.
Điểm Khác Biệt Của Khóa Học
Bộ học cụ chuẩn quốc tế: Sử dụng LEGO Education và WhalesBot – những công cụ giảng dạy robot hàng đầu thế giới, được ứng dụng tại hơn 100 quốc gia.
Thi đấu từ sớm: Học sinh có thể tham gia thi đấu robot ngay từ cấp độ 3, khơi dậy tinh thần tranh tài và sáng tạo.
Cam kết có sản phẩm thực tế: Mỗi lớp học đều hướng tới việc học sinh hoàn thiện sản phẩm robot – giúp trẻ tự hào về thành quả của mình sau từng buổi học.
Hình ảnh khóa học
Chương trình học
- Nắm vững công cụ Lego Spike Essential thông qua các trò chơi với Robot di chuyển theo hình vẽ, đến các vị trí cụ thể gắn liền với số học, hình học hay sử dụng các cảm biến để điều khiển robot né vật cản, dò đường,…
- Phát triển kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp, khơi dậy niềm đam mê công nghệ và khám phá thế giới xung quanh.
- Nắm vững kiến thức cơ bản về lắp ráp và lập trình Robot, thao tác thực hiện các hoạt động để hoàn thành các nhiệm vụ đơn giản như di chuyển theo đường màu sắc, di chuyển và đổi hướng khi thấy vật cản,…
- Hiểu cơ bản về Robot và ứng dụng của nó trong cuộc sống hàng ngày.
- Nắm vững kiến thức về lắp ráp và tạo mô hình Robot đơn giản.
- Hiểu cách lập trình Robot để hoàn thành các nhiệm vụ.
- Lắp ráp các mô hình Robot và lập trình Robot hoàn thành các nhiệm vụ như di chuyển, di chuyển đường màu sắc, di chuyển và đổi hướng khi thấy vật cản.
- Hiểu về các thuật toán và công nghệ lập trình Robot phức tạp, ứng dụng các thuật toán lập trình Robot cơ bản vào thực tế. Đồng thời, làm quen và chuẩn bị cho cuộc thi X-Robotics Challenge do MindX tổ chức.
- Nắm vững kiến thức về lĩnh vực Robotics và những ứng dụng của nó.
- Hiểu về các thuật toán và công nghệ lập trình Robot phức tạp.
- Áp dụng các thuật toán lập trình Robot cơ bản vào thực tế .
- Xây dựng được các mô hình Robot mô phỏng các công việc thực tế như: Robot thu gom và phân loại rác thải, Robot nâng hạ đồ vật, Hệ thống tự động thông minh như thùng rác, cổng thông minh,… .
- Làm quen với mô hình thi đấu Robotics, các bước lên kế hoạch và triển khai để chuẩn bị cho cuộc thi X-Robotics Challenge.
- Nắm vững kiến thức về cảm biến và công nghệ tương tác giữa Robot và môi trường, từ đó xây dựng được các mô hình Robot tham gia giải quyết các công việc thực tế dưới sự điều khiển bằng thiết bị điều khiển được trang bị nhiều cảm biến chạm.
- Hiểu khái niệm tự động hóa – một phần trong lĩnh vực Robotics và tầm quan trọng của tương tác giữa con người và Robot.
- Nắm vững kiến thức về cảm biến và công nghệ tương tác giữa Robot và môi trường.
- Phát triển các mô hình Robot tham gia giải quyết công việc thực tế dưới sự điều khiển bằng thiết bị điều khiển được trang bị nhiều cảm biến chạm như: Robot di chuyển, nâng hạ hoặc vận chuyển đồ vật, Robot thực hiện các công việc tính thực tế cao
Phương pháp giảng dạy
1. Dạy công nghệ theo phương pháp STEM/STEAM
Studigo áp dụng phương pháp giáo dục STEM/STEAM hiện đại, giúp học sinh vận dụng kiến thức liên môn – Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Toán học và Nghệ thuật – để phát triển dự án và giải quyết các vấn đề thực tiễn.
Cách tiếp cận này không chỉ giúp trẻ học sâu – nhớ lâu thông qua trải nghiệm thực tế, mà còn cải thiện rõ rệt kết quả học tập các môn Toán, Khoa học, Kỹ thuật tại trường.
3. Học qua dự án (Project-Based Learning – PBL)
Mỗi buổi học là một dự án cụ thể, từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn thiện (game, robot, ứng dụng, video).
100% khóa học mang tính thực hành – học sinh “học để làm” thay vì “học để biết”, và luôn tự hào khi có sản phẩm của riêng mình.
2. Tích hợp kỹ năng 4C – Năng lực thiết yếu của thế kỷ 21
Sáng tạo (Creativity): Tự do thiết kế game, robot, video theo ý tưởng riêng; khơi gợi trí tò mò và khả năng sáng tạo.
Hợp tác (Collaboration): Thực hiện dự án nhóm 2–4 bạn; chia sẻ ý tưởng và phản biện để hoàn thiện sản phẩm.
Giao tiếp (Communication): Rèn luyện kỹ năng trình bày, thuyết trình trước lớp và phụ huynh.
Tư duy phản biện (Critical Thinking): Giải quyết lỗi, tối ưu giải pháp, phản biện ý tưởng; biến thử thách thành cơ hội phát triển.
4. Học tập kết hợp (Blended Learning) & Gamification
Kết hợp học trực tiếp với nền tảng EdTech để học sinh vừa tự học, vừa được giáo viên hướng dẫn.
Ứng dụng Gamification (học qua chơi) để duy trì hứng thú, ví dụ: sáng tạo game và tích điểm thưởng trên nền tảng học tập.
Môi trường học tập tại Studigo luôn vui nhộn, an toàn và truyền cảm hứng cho học sinh.
Vì sao chọn Studigo?
1. Uy tín, chất lượng, đa dạng
Studigo Education là nền tảng học tập trực tuyến hàng đầu VIệt Nam, với đội ngũ giáo viên chuyên môn cao tới từ các trường chuyên, trường chất lượng cao trên khắp cả nước. Tại Studigo giảng dạy tất cả các bộ môn, cung cấp lộ trình học tập từ cơ bản tới nâng cao, phù hợp với mọi đối tượng học sinh.
2. Quy mô lớn nhất – Kết quả nổi bật nhất
Hơn 1.000 học sinh đang học tại hệ thống Studigo Education trên cả nước như Hà Nội, TP.HCM, Hải Phòng, Lào Cai…
Hàng trăm giải thưởng quốc gia và quốc tế mỗi năm: Tin học trẻ, HKICO, WRO, Enjoy AI…
3. Chương trình chuẩn quốc tế – Giáo viên chuẩn STEM.org
Bám sát khung chuẩn CSTA (Mỹ) và Khung năng lực số của Bộ Giáo dục Việt Nam.
100% giáo viên được đào tạo & chứng nhận bởi STEM.org – tổ chức giáo dục STEM lớn nhất thế giới.
Môi trường học hiện đại, ứng dụng mô hình học linh hoạt: OMO, Blended Learning, học nhóm P2P, tương tác đa chiều.
Cơ hội xây dựng hồ sơ du học và nghề nghiệp từ sớm qua các dự án và kỳ thi công nghệ quốc tế.
4. Cam kết rõ ràng – Đầu ra quốc tế
Lộ trình học rõ ràng, theo từng cấp độ phát triển tư duy – từ làm quen đến nâng cao.
Mỗi bài học có sản phẩm đầu ra, trẻ được tự tay thiết kế trò chơi, dự án công nghệ cá nhân.
Cam kết cấp chứng chỉ quốc tế cho học sinh khi hoàn thành chương trình.
5. Điểm “Nhất” & “Duy nhất” trên thị trường
Nhiều môn học và lộ trình nhất cho trẻ em từ 5 – 18 tuổi.
Ứng dụng nhiều công cụ công nghệ hiện đại nhất trong giảng dạy.
Lộ trình dài hạn và toàn diện nhất, bám sát từng giai đoạn phát triển của trẻ.
Đơn vị đầu tiên đưa chứng chỉ công nghệ quốc tế vào chương trình học tại Việt Nam.
Đơn vị tiên phong thu hẹp khoảng cách giáo dục công nghệ giữa thành thị và nông thôn.
Học sinh đăng ký: 5464
Hoặc gọi: 0876 555 234
-
7 – 11 tuổi
-
12 Học phần từ thấp đến cao
-
36 tháng
120′ mỗi buổi
-
6 học sinh
-
Không
-
Bản quyền và chứng nhận học công nghệ của Studigo
THÔNG TIN LIÊN HỆ
Hiện tại, Studigo dành tặng các em 1 buổi học thử Online miễn phí với các bộ môn:
👉 Lập trình, Mỹ thuật số.
👉 Gia sư các môn văn hoá trên trường theo SGK Bộ GD.
👉 Gia sư Tiếng Anh cơ bản tới nâng cao, luyện thi các Chứng chỉ Tiếng Anh.
👉 Chương trình luyện thi HSG, luyện thi chuyển cấp, luyện thi THPTQG, luyện thi ĐGNL,..
Quý phụ huynh vui lòng điền thông tin để Studigo Education có thể liên hệ lại và hỗ trợ Phụ huynh cùng các em học sinh được tốt nhất.
Cảm ơn và và hẹn gặp Phụ huynh, học sinh tại những buổi học online tại Studigo!
